Gør som tusindvis af andre bogelskere
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.Du kan altid afmelde dig igen.
En stor og smukt illustreret fagbog til både børn og voksne, der tager læseren med tilbage i tiden til faraoernes land, hvor fabelagtige skatte lå begravet i tusinder af år. De fantastiske og næsten fotografiske illustrationer viser nogle af Det gamle Ægyptens mest storslåede skatte på nært hold. Fra Tutankhamons gyldne maske og den verdensberømte statue af Nefertiti til smukke malerier og brætspil. Find ud af, hvad de gamle ægyptere troede, der skete med mennesker efter døden, og hvorfor de begravede de døde med bøger fulde af magiske formularer. Se, hvordan man dækkede et bord for en prinsesse, og hvordan en kattemumie ser ud. Tag med på en rejse ind i fortiden, og oplev nogle af verdens vildeste skatte.Fra ca. 8 år.I samme serie: Den fantastiske bog om Det gamle Rom
Tag med på en eventyrlig rejse og hjælp med at finde de mange ondskabsfulde monstre, der hærger De Glemte Riger. Du kan besøge ti spændende steder, der vrimler med helte, skurke, monstre og meget andet. Gå på opdagelse i de snedækkede bjerge i Icewind Dale, far vild i Neverwinters travle gader, og pas på, du ikke falder i den buldrende flod ved Baldurs Port! DEN STORE FINDEBOG er den perfekte bog til alle Dungeons & Dragons-fans.
Mester i kongernes spil, er 3. bind i Skak for sjov-serien, som har i alt tre bind. Bogen kan læses af børn og unge, som har en vis rutine i at spille skak, og som er vant til at spille med i turneringer. Også voksne, som er øvede skakspillere, kan læse bogen med udbytte. Henrik Andersen har skrevet lærebogen på baggrund af 20 års erfaring som skakinstruktør for børn og unge. "Skak for sjov-serien er kærkommen forfriskende og pædagogisk velfungerende." (Lektørudtalelse fra Dansk BiblioteksCenter). "Skak for sjov-bøgerne er udmærkede bind, som starter med det basale og rykker gradvist videre." (Sune Berg Hansen, stormester i skak, i Politiken).
Velkommen til Dungeon Akademi, hvor uhyrer og andre sære væsener uddanner sig til at klare sig i den mørke verden på den anden side af skolens mure. Zellidora ”Zelli” Stormclash er dog hverken et uhyre eller et sært væsen. Hun er noget meget værre: et menneske. Forklædt som minotaur passer hun sin skole og holder sig for sig selv.Da hun begynder at forske i sin slægt, bliver hun kastet ud i et farligt eventyr. Men hun er ikke alene. En vegansk uglebjørn, en fej goblin og en formskiftende mimiker slutter sig til Zelli. Og hvem ved, måske opdager hendes umage rejsekammerater også nogle sandheder om sig selv undervejs …
Skak er både sjovt, spændende og godt for din hjerneLettilgængelig praktisk guide til dig, der gerne vil lære at spille skak. Her finder du alt det, du behøver at vide, for at blive god til ét af verdens ældste og mest fascinerende spil.Få en grundlæggende forståelse for skakspillets mål og taktikI bogen kan du blandt andet læse om spillets oprindelse, historie og formål. Du lærer de forskellige skakbrikker at kende og får viden om, hvordan du bruger dem strategisk undervejs i spillet.Bogen er gennemillustreret med tydelige trin for trin-fotos og skakbræts-diagrammer, der viser brætpositioner og brikbevægelser.Igennem hele bogen findes små øvelser, som læseren opfordres til at gennemføre og derved få praktisk erfaring med forskellige typer af træk.Indeholder indholdsfortegnelse, ordliste og register.Forfatteren er international skakmester og har i årevis undervist i skak.Indbydende og lettilgængelig introduktion i skak. Bogen giver et godt overblik over spillet. Sproget er flydende og bogen er overskuelig og veldisponeret. Lækkert layout med mange flotte illustrationer.Dejligt med en ny flot børnefagbog om emnet. Den anbefales bredt indkøbt, på folkebiblioteker såvel som PLC.Lektørudtalelsen
Fra åbning til slutspil er 2. bind i Skak for sjov-serien, som har i alt tre bind. Bogen kan læses af børn, unge, forældre, skoleskakledere og andre, som beskæftiger sig med skak for begyndere og let øvede. Børnene skal have de grundlæggende færdigheder i at spille skak. Det vil sige, at de kender skakreglerne, herunder rokaden, og de ved, hvad skakmat er.Henrik Andersen har skrevet Skak for sjov-bøgerne på baggrund af 20 års erfaring som skakinstruktør for børn og unge. "Skak for sjov-serien er kærkommen forfriskende og pædagogisk velfungerende." (Lektørudtalelse fra Dansk BiblioteksCenter). "Skak for sjov er udmærkede bind, som starter med det basale og rykker gradvist videre." (Sune Berg Hansen, stormester i skak, i Politiken).
I denne tegne-, male- og hyggebog kan du lave sjove, fantasifulde tegninger, f.eks. tegne et flot hår på sjove hoveder, tegne skøre næser og ansigtsudtryk, tegne og farvelægge mønstre, få figurer til at bevæge sig, løse prik til prik-opgaver og lære at lave dit eget brætspil og dine egne film. Brug fantasien, tegn, mal og hyg løs!
Skak for sjov, bind 1 kan læses af børn, unge, forældre, skoleskakledere og andre, som beskæftiger sig med skak på begynderniveau. Henrik Andersen har skrevet lærebogen på baggrund af 20 års erfaring som skakinstruktør for børn og unge. "Skak for sjov-bogen er kærkommen forfriskende og pædagogisk velfungerende." (Lektørudtalelse fra Dansk BiblioteksCenter). "Skak for sjov-bogen er et udmærket bind, som starter med det basale og rykker gradvist videre." (Sune Berg Hansen, stormester i skak, i Politiken).
PRÆSTENS MISSIONHarpeselskabet har mistet et af dets medlemmer, Artus Cimber, legendarisk eventyrer og vogter af Vinterringen. Selskabet har hyret dig til at drage til junglelandet Chult og finde ham. Men du skal klare det, før frostkæmperne finder ham, eller de morderiske zombier, der strejfer rundt, finder dig …!
MAGIKERENS MISSIONDa onde kæmper angriber dit hjem i Ardeepskoven, tror dine forældre, at du er død, og tager af sted for at lede efter din forsvundne lillebror. Du kommer til bevidsthed og forsøger at finde dem med hjælp fra en magiker, der også er en kæmpe og bor i et flyvende tårn. Du ved ikke, hvor din familie er blevet af, men du ved, at det er altafgørende, at du finder den!
SÅ LANGT TILBAGE TIEFLINGEN DORIC KAN HUSKE, HAR HUN FØLT SIG ALENE ...Hun er født af menneskeforældre, som satte hende ud i skoven, hvor et lille elversamfund fra Neverwinter-skoven tog hende til sig, efter at hun havde vandret rundt på egen hånd i flere år. Men da hendes druideevner langsomt vågner, begynder også elverne at se skævt til hende.Doric bliver sendt til druideoplæring hos emerald-enklaven for at lære at beskytte sin hjemstavn mod menneskene, der trænger længere og længere ind i de uberørte skove. Her finder hun ud af, at hun er nødt til at gøre op med sit folk og sin kraft – og den mur, hun har bygget omkring sig som værn mod begge dele.
Bogen med brætspil!Indeholder 8 spil baseret på eventyr, samtlige brikker og terning.Vælg selv, hvilken eventyrperson du vil spille - og hvem du vil udfordre!Mange timers god underholdning til hele familien!Følgende eventyr er repræsenteret:Junglebogen (Gåsespil)Hans og Grete (Kryds og bolle)Alice i Eventyrland (Slanger og stiger)Peter Pan (Ludo)Troldmanden fra OzRottefængeren fra Hameln (Mølle)PinocchioAladdin (Pong Hau K'i)
Mit system er en værktøjskasse til at forbedre dit backgammonspil. Bogen arbejder med logik og retningslinjer, som du kan bruge ved læring og i dine valg. Du lærer også, hvordan du kan strukturere og forenkle vurderinger, så de bliver nemmere at håndtere over backgammonbrættet.
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.