Gør som tusindvis af andre bogelskere
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.Du kan altid afmelde dig igen.
Serie af Puk Krogsøe om de to børn, My og Otto, der vil tjene nogle nemme lommepenge ved at passe dyr for andre. Det viser sig, at det ikke ALTID er nemme penge....Sød og humoristisk læsning med flotte illustrationer af Birgitte Ahlmann. Indbundet som hardback. 40 sider.
Serie af Puk Krogsøe om de to børn, My og Otto, der vil tjene nogle nemme lommepenge ved at passe dyr for andre. Det viser sig, at det ikke ALTID er nemme penge....Sød og humoristisk læsning med flotte illustrationer af Birgitte Ahlmann. Indbundet som hardback. 40 sider.
Serie af Puk Krogsøe om de to børn, My og Otto, der vil tjene nogle nemme lommepenge ved at passe dyr for andre. Det viser sig, at det ikke ALTID er nemme penge....Sød og humoristisk læsning med flotte illustrationer af Birgitte Ahlmann. Indbundet som hardback. 40 sider.
Alle hundeejere vil slå sig på lårene af grin når de læser om Anne Egedes indviklede liv med en stor hundeflok. Og alle dem, som stadig ikke har hund, vil endelig forstå, hvad hundeejere taler om, når de taler om kærlighed.Humoristiske forviklinger, poetiske skildringer af fasanjagt i morgengryet og nyttig viden om hundeadfærd og hundepsykologi er blandet med stor kærlighed i forfatter og kennel-ejer Anne Egedes portrætter af menneskets bedste ven.
Alle taler om oplevelsesøkonomi. Men hvad er meningen med oplevelser, og hvad betyder oplevelsers design i digitale medier? Inden for webdesign, multimedier, digital forvaltning, museer, turisme og andre områder understøtter digitale teknologier stadig flere oplevelser. Dermed er det også blevet relevant at træde et skridt tilbage og spørge: Hvad er oplevelsers mere almene karakter, og hvad gør oplevelser meningsfulde for os i dag? Dette er første bog på dansk, som handler om at skabe meningsfulde rum for brugere af digitale oplevelsesprodukter. Udgangspunktet er, at en stor del af verden efterhånden er indlejret i teknologi, og at vores oplevelser af verden også er det. Samtidskunsten leverer opskrifterne til, hvordan oplevelsessamfundets mange nye entreprenører og procesledere kan skabe sammenhæng i deres arbejde med digitalt design. Bogen er en opdagelsesrejse, der går gennem hjernens verden, giver indblik i, hvordan mening bliver til, og bevæger sig hen til steder, hvor menneskers perception, kategorisering og hukommelse spiller sammen med ny teknologi.
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.