Gør som tusindvis af andre bogelskere
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.Du kan altid afmelde dig igen.
A one-stop primer covering the basics of algebra, this book covers such topics as abscissa; conditional equations; deficient numbers; double inequalities; transitive property of equality; and the zero exponent theorem.
Takes us on a journey through the game-design process, from the initial blue sky sessions to pitching for a green light. This book discusses the decision and brainstorming phase, character development and story wrap, creation of content and context outlines, flowcharting game play, and creating design documents.
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.