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Im Weltraum lauern viele Gefahren. Hier muss man alles tun, um sich als Jäger zu behaupten, wenn man nicht zum Gejagten werden will. Wer nicht stark genug ist, das allein zu schaffen, braucht eine stärkere Macht im Rücken, um nicht gefressen zu werden. Einst genoss die Erde den Schutz einer solchen Macht, der groÃen Geckho-Rasse. Doch seit auch die Geckho einem feindlichen Angriff zum Opfer gefallen sind, ist der Planet Erde auf sich allein gestellt. Der Menschheit bleibt nur noch wenig Zeit, um ihren galaktischen Nachbarn zu beweisen, dass mit ihr nicht zu spaÃen ist. Zum Glück stehen ihr nicht nur die mächtige Armee der Erde und eine schlagkräftige Raumflotte zur Verfügung, sondern der Planet kann auch auf etwas Einzigartiges zählen, das sonst keine andere Rasse im Universum besitzt: Nat und sein uralter Kreuzer, der in Sekundenschnelle zu jedem Punkt im Universum reisen kann und dabei alle konventionellen Regeln und Gesetze des Krieges bricht.
Das nächste Buch der Reihe! Die Vergangenheit ändern (Unterwerfung der Wirklichkeit Buch #10) LitRPG-Serie: https: //www.amazon.de/dp/B0BRVFYL9X Nat der Verschlinger steigt langsam zu einer wahren Größe der Weltraumpolitik auf. Zwar ist er noch nicht völlig unabhängig, hat aber genug Spielraum, um die Interessen der Erde von denen seiner Geckho-Oberherren trennen zu können und ausschließlich zum Wohle seiner eigenen Rasse zu handeln. Er muss die Verpflichtungen gegenüber den allmächtigen Oberherren mit seinem Wunsch, die Position der Menschheit im Weltraum stärken, in Einklang bringen. Und er muss die Suche seines Heimatplaneten nach immer mehr Verbündeten vorantreiben. Die Herrscher der Erde sind von Nats unabhängigem Stil alles andere als begeistert. Doch der große Krieg hat das historische Kräftegleichgewicht völlig durcheinander gebracht. Die Geckho sind längst nicht mehr so mächtig wie früher und auf der Erde hat man kaum eine andere Wahl, als Kung Nats Eskapaden zu dulden. Wird die Erde diese große Chance zu nutzen wissen und sich vollständig von der Kontrolle der Außerirdischen befreien? Und ist das überhaupt eine gute Idee? Klar ist, dass einer der menschlichen Anführer zurücktreten muss. Wen wird es treffen?
Die Abenteuer von Sergeant und seiner Katze gehen weiter! Der menschliche Bestienfänger wurde gewaltsam von seiner pelzigen Freundin Shelly getrennt, aber die Charakterstufe unseres Helden ist zu niedrig, um ihr in die weite Welt zu folgen oder um sich richtig zu rächen. Alles, was er jetzt tun kann, ist, an Stärke zu gewinnen, seinen Charakter und seine Fähigkeiten zu verbessern und seine ständig wachsende Liste von Feinden zu erweitern, die er eines Tages bestrafen muss... oder er überlässt das seinem rothaarigen Kätzchen Murr, das schnell zu einem Experten in Fluchmagie wird. In der Zwischenzeit braut sich im Sandkasten für Anfänger ein schrecklicher Sturm zusammen. Die Menschen und die Scherk stehen am Rande eines Krieges um die Vorherrschaft über die vom Rest der Welt abgeschotteten Länder. Die Scherk wählen einen General für ihre Armee, und einer der Kandidaten ist ein alter Bekannter unseres Helden. Die Hauptaufgabe für den Sergeant und seine Katze besteht nun darin, nicht in einen blutigen Konflikt verwickelt zu werden.
In der Galaxie ist Krieg ausgebrochen! Die großen Raumfahrerrassen sind alle in den Kampf verwickelt, und selbst am Rande des bekannten Universums vernimmt die Menschheit das Echo der weit entfernten, blutigen Kämpfe. Unsere Oberherren und Verteidiger, die Geckho, sind ebenfalls Teil dieses galaktischen Konflikts. Ein Vorteil für die Menschheit? Dies wird sich zeigen. Einerseits machen sich die Geckho nun wohl nicht mehr die Mühe, einen von Menschen bewohnten Planeten zu verteidigen. Das ist ein Grund zur Sorge. Könnte die Menschheit andererseits vielleicht dadurch die Chance bekommen, sich einen Namen zu machen und eine aktivere Rolle in der interstellaren Politik zu übernehmen? Zusammen mit der Crew des Shiamiru befindet sich Nat direkt an der Front. Gerade eben hat er die Spielerklasse auf Zuhörer gewechselt. Gemeinsam finden sich die Freunde plötzlich inmitten des tobenden interstellaren Kriegs wieder ...
Der Countdown läuft unaufhaltsam weiter, doch die Erde ist immer noch nicht bereit, einer außerirdischen Invasion standzuhalten. Nat ist mit dem Shiamiru unterwegs und versucht, bei den mächtigen Raumfahrerrassen Unterstützung für die Menschheit finden. Schließlich haben ihn die jüngsten Erfahrungen gelehrt, dass diese wohl nicht den Verstand besitzt, sich ausreichend gegen die Angreifer zu wappnen. Selbst jetzt, wo die Menschen auf der Erde einer äußeren Bedrohung ausgesetzt sind, verschwenden sie ihre Zeit immer noch mit internen Streitigkeiten, anstatt sich zusammenzuschließen, um gemeinsam zu kämpfen. Nat weiß, dass er von seinen Vorgesetzten keinen Dankt dafür erwarten kann, dass er die Dinge selbst in die Hand genommen hat, aber haben Gesetze und Regeln unseren unerschrockenen Helden jemals aufgehalten?!
Die kleine, schwache Allianz der Pechvögel hat ihrem Namen alle Ehre gemacht - schließlich hat sie es geschafft, sich gleich zu Beginn eine Reihe mächtiger, sehr gefährlicher Feinde zu machen. Für Sergeant und Murr, seinem rothaariges Kätzchen, ist es nun an der Zeit, den Sandkasten zu verlassen und in die große Welt aufzubrechen. Die Spieler haben genug gelevelt, um die Barriere, die den Sandkasten umgibt, zu passieren, aber wie es der Zufall will, ist es nicht die beste Zeit für ihre Flucht. Ein bitterkalter Winter steht vor der Tür, und niemand ist darauf vorbereitet. Schlimmer noch, keine der primären Kampfeinheiten - die riesige Sumpfherrin, die Gruselkrokodile oder die reptilischen Kämpfer und Reittiere - sind an das Überleben in der Kälte angepasst. Sergeant und seine Freunde müssen all ihren Einfallsreichtum und ihre Fähigkeiten einsetzen, um den Gefahren zu trotzen, denen sie in der großen Welt unweigerlich begegnen werden, und sich außerdem so schnell wie möglich einen Unterschlupf bauen, um den eisigen Bedingungen in der rauen, neuen, urzeitlichen Welt zu trotzen.
Ein seltsamer, widerspenstiger Körper, der einst Kronprinz George gehörte, ein merkwürdiges Spiel, das man erst verlassen kann, wenn der Vertrag erfüllt ist, eine Welt voller mächtiger und äußerst realer Feinde. Das Spiel, in dem es nur auf die Reputation und die Fraktionszugehörigkeit ankommt. Ruslan - ein ehrgeiziger, junger Gamer - nimmt diese Bedingungen ohne Zögern an. Dabei weiß er nur, dass er in einem nagelneuen, ihm unbekannten Spiel eine Raumflotte kommandieren soll. Das Ziel: Sechs Monate zu überleben. Von seinem Einsatz darf er niemandem berichten. Nach einigen unvermeidlichen Anfängerfehlern muss sich Ruslan eine neue Strategie überlegen und von den üblichen Spielkonventionen abweichen. Schon bald spielt Ruslan den Kronprinzen nach seinen eigenen Regeln. Statt auf seine streitsüchtigen Verbündeten aus den Großen Häusern setzt er auf intelligente Insekten und Chamäleons. Zudem gibt er einer freundlichen Androidin und einer einfachen Prinzessin den Vorzug gegenüber der Gattin des Prinzen. Die Aristokratie ist schockiert, schmiedet ein Komplott gegen Ruslan und versucht sogar, ihn vor das imperiale Gericht zu stellen. Doch im Grunde kann Ruslan tun, was er will, solange er seinen Auftrag erfüllt und mit der ruhmreichen Flotte von Sektor Acht neue Siege erringt.
Gestrandet auf einem Raumschiff, das in einer epischen Raumschlacht schwer beschädigt wurde, seine Triebwerke verloren hat und sich in einer unbekannten Galaxie befindet ... Man könnte meinen, dass das ein Grund zur Panik oder zumindest zur Mutlosigkeit wäre, oder? Ganz und gar nicht. Nat bewahrt sich seinen Optimismus, bringt seine Weltraumfregatte allmählich wieder in Gang und findet sogar etwas Positives an den Geschehnissen. Für unseren Helden wird es nie langweilig - sowohl im virtuellen Spiel als auch in der wirklichen Welt befindet sich Nat zwischen den Fronten der großen Raumfahrtrassen, obwohl er nicht versteht, warum sie ihm so viel Aufmerksamkeit schenken. Hinzu kommt die Tatsache, dass die Geckho, ihres Zeichens Oberherren der Menschheit, ebenfalls in der Klemme sitzen. Sie ordnen an, dass alle ihre Vasallen eine Wehrpflicht einführen und ihre vereinten Streitkräfte in einen fernen Weltraumkrieg schicken. Wird Nat in der Lage sein, seiner Rolle in dieser komplizierten diplomatischen Schachpartie, bei dem die Zukunft der Menschheit auf dem Spiel steht, gerecht zu werden? Du kannst es gleich herausfinden, in Buch 6 von Unterwerfung der Wirklichkeit!
Die in Die Rettung der Dynastie beschriebenen Ereignisse finden zeitgleich mit jenen in Buch 2 der "Unterwerfung der Wirklichkeit"-Serie statt. Es ist die Geschichte eines entscheidenden Moments. Dieser Moment ebnete den Weg für ein besseres Ende der kompromisslosen Auseinandersetzung zwischen den beiden Welten als ein schwieriger und blutiger Sieg auf dem Schlachtfeld. Diese Geschichte schildert die Ereignisse aus der Sicht unserer unerbittlichen Feinde, der magokratischen Herrscher der Paralleluniversums. Vielen Lesern der Serie wird der seltsame Moment in Buch 2 aufgefallen sein, als sich Mitregent Thumor-Anhu La-Fin, der Erzmagier, völlig untypisch für seinen Charakter verhielt. In allen anderen Büchern der Reihe tritt der Führer des Dunklen Bruchs als strenger und listiger Herrscher auf. Doch in diesem besonderen Moment sorgt seine eigene Unentschlossenheit dafür, dass seine geliebte Enkelin, Prinzessin Minn-O La-Fin, von seinen Erzfeinden gefangen genommen wird. Ist dem großen Magier ein Fehler unterlaufen, trotz aller weisen Ratschläge aus seinem Gefolge, zu dem einige der besten Wahrsager seiner Welt zählen, die in der Lage sind, alle möglichen Zukunftsszenarien vorherzusehen? Und wenn nicht, was mochte dann der Grund für sein Verhalten sein? Kaltblütige Intrige? Doch was war das für ein Spiel, in dem man seine wertvollste Figur opfern musste? Diese Geschichte hat die Antwort.
Der Krieg gegen den Dunklen Bruch wurde für beendet erklärt, doch die Probleme der Menschheit sind noch lange nicht gelöst. Mehr als die Hälfte des versprochenen Tong Sicherheit ist verstrichen, und noch immer ist die Menschheit weit von der Bildung einer einheitlichen Front entfernt. Sie haben gerade mit dem Bau eines der zwölf Planetenschildgeneratoren begonnen, die die Erde zur Abwehr eines Angriffs benötigt. Doch es fehlt an Baumaterialien, Spielern und Zeit, die dringend gebraucht werden, um sie alle zu bauen. Sollen sie die magokratische Parallelwelt um Hilfe bitten? Schließlich hätten sie bei einer Invasion aus dem Weltraum ebenso viel zu verlieren. Die magischen Gegnerspieler haben jedoch selbst jede Menge Probleme. Welche Möglichkeiten bleiben Nat noch? Das Einzige, worauf er sich wirklich verlassen kann, sind seine Stärke und seine persönliche Fraktion, die Reliktiker. Sollen sie also alles auf eine Karte setzen und in den Tiefen des Weltraums Hilfe suchen? Könnten die Technologien alter, längst untergegangener Rassen die Menschheit stark genug machen, um eine Invasion abzuwenden, bevor es zu spät ist?
Die äußerst erfolgreiche russische LitRPG-Buchreihe, die in den USA ein riesiger Hit geworden ist - jetzt in deutscher Sprache erhältlich! Als Timothy endlich Arbeit als Tester eines beliebten MMORPG findet, ist er in seinem Traumjob gelandet. Jetzt verdient er gutes Geld und kann tun, was ihm wirklich Spaß macht: ein schönes, realistisches Computerspiel spielen. Er ist jedoch nicht irgendein gewöhnlicher Spieler wie so viele andere. Timothy ist äußerst talentiert und hebt sich von der Masse ab. Tatsächlich hat er nach Ansicht der gesichtslosen Menge entschieden zu viel Glück und Erfolg. Zahlreiche Spieler können ihn wegen seiner Leistungen nicht leiden und machen gnadenlos Jagd auf ihn, weil sie neidisch sind und er sich von ihnen unterscheidet. Was soll Timothy tun? Die ganze Welt ist gegen ihn, seine einzigen Verbündeten sind seine Schwester und einige gute Freunde. Soll er sich mit seinen Verfolgern einigen? Sich auf ihre Ebene herablassen? Oder soll er weiterhin auf der hohen Welle seines Erfolgs reiten? Die Entscheidung liegt bei Timothy!
Wie ist es für einen kleinen, segelohrigen Goblin-Kräutersammler, wenn er die Rolle des Dunklen Herrschers spielen muss, der Hauptgegner für die vielen hundert Millionen Spieler von Reich ohne Grenzen? Wie ergeht es ihm als Bannerträger einer Armee von menschenfressenden Riesen, Zyklopen, Skeletten, Geistern und anderen Ausgeburten der Hölle, denen ihr anspruchsloser Herrscher vollkommen gleichgültig ist?Unser Held hat nicht um dieses wenig beneidenswerte Schicksal gebeten, aber es gibt kein Zurück für ihn. Er muss über seinen Schatten springen und den schaurigen Oberherrn der unzähligen wilden Kreaturen spielen, die nun das gesamte Reich ohne Grenzen bedrohen. Doch je länger unser Held spielt, desto klarer wird ihm, dass diese Welt viel komplizierter ist, als sie auf den ersten Blick aussieht, und dass er selbst nur als Schachfigur für jemand anderen dient. Alles hängt davon ab, ob es ihm gelingen wird, in der kurzen Zeit, die ihm bleibt, die Geheimnisse aufzudecken - alles, einschließlich seines eigenen Lebens.
Wärst du bereit, umsonst zu arbeiten? Würdest du über 60 Stunden pro Woche ohne Gehalt und ohne einen einzigen freien Tag für ein großes Unternehmen schuften, das dir eine ungewisse Bezahlung zu einem späteren Zeitpunkt verspricht?Das Risiko würdest du nicht eingehen, oder?Doch was wäre, wenn der Job darin bestünde, ein supermodernes MMORPG-Fantasiespiel zu spielen, und das wäre das Einzige, was du richtig gut kannst? Außerdem wäre dein Ingame-Partner jemand, der dir sehr viel bedeutet ... und diese Person lebt bereits ein virtuelles Leben.Würde die ungewisse Bezahlung, die dir in der Zukunft winkt, dann verlockend sein?Lass es auf einen Versuch ankommen!
The small, weak League of Losers has truly lived up to its name - after all, it managed to make a slew of powerful, very dangerous enemies right from the start. It is now time for Sergeant and Whiskers, his ginger kitten, to leave the sandbox for the big world. The players have leveled up enough to pass through the barrier enclosing the sandbox, but, as luck would have it, it isn't the best time to make their escape. A bitterly cold winter is drawing near, and nobody is ready for it. Worse still, none of the primary combat units - the huge arachnoscorps, creeping crocodiles, nor the reptilian fighters and mounts are adapted to surviving in the cold. Sergeant and his friends are going to have to use all of their ingenuity and skills to contend with the dangers they'll inevitably encounter in the big world, and to also build a shelter for themselves as fast as possible to withstand the freezing conditions in the harsh, new, primordial world.
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