Gør som tusindvis af andre bogelskere
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.Du kan altid afmelde dig igen.
Provides a detailed guide to the mathematical theory and computer algorithms for line drawing of 3D objects. The book focuses on the curves known as contours as they are the most important curves for line drawing of 3D surfaces. The authors describe the different algorithms required to compute and render these curves.
Tilmeld dig nyhedsbrevet og få gode tilbud og inspiration til din næste læsning.
Ved tilmelding accepterer du vores persondatapolitik.