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The original Russian-language version of the Mirror World series by one of the founding fathers of LitRPG!For Olgerd, the month in recovery which followed his month-long full immersion stint in Mirror World may have felt like a single day. But while he relaxed in the bosom of his loving family, in-game events progressed in leaps and bounds.The clans of both Light and Dark continue their lightning expansion into No-Man's Lands. Reports of violent clashes between clan scouts - both with other contestants and local top-level monsters - fill the pages of game and multimedia news feeds as everyone is trying to win the juiciest morsels of these new territories for themselves.Olgerd knows that the Dark players still have a grudge against him - and that their rickety truce with the players of Light might be broken at any moment. Then the valleys of the Silver Mountains will fall prey to new invaders.Olgerd needs to help the Calteans mount defenses for their new settlement. Which means it's time for him to get back into the game.
Für Olgerd war der Monat in der Reha nach seinem Monat Immersion in der Spiegelwelt zwar so schnell vergangen wie ein Tag. Doch während er sich im SchoÃe seiner liebenden Familie erholte, überschlugen sich die Ereignisse im Spiel. Die Clans des Lichts und der Dunkelheit setzen ihre Blitzexpansion ins Niemandsland fort. Berichte von heftigen ZusammenstöÃen zwischen Clan-Spähern - sowohl mit anderen Spielern als auch hochstufigen Monstern - füllen die Seiten der Spiel- und Multimedia-Newsfeeds, während jeder versucht, sich die saftigsten Stücke dieser neuen Gebiete zu sichern. Olgerd weiÃ, dass die Spieler der dunklen Seite einen Groll gegen ihn hegen - und dass ihr instabiler Waffenstillstand mit den Spielern des Lichts jeden Moment gebrochen werden kann. Dann werden die Täler der Silberberge neuen Eindringlingen in die Hände fallen. Olgerd muss den Calteanern helfen, eine Verteidigung für ihre neue Siedlung aufzubauen. Es ist Zeit für ihn, ins Spiel zurückzukehren.
Das nächste Buch der Reihe! Der Bärengraf (Clan der Bären Band 5): Fantasy-Saga - https: //www.amazon.de/dp/B0BX41N3JS Wie ist das Gefühl zu beschreiben, wenn die ganze Welt weiÃ, dass du es warst, der sie gerettet hat? Stolz? Selbstverliebtheit? Das Wissen um die eigene Grandiosität, während alle anderen zur gesichtslosen Masse verschwimmen? Kein Wort der Welt kann das beschreiben, was tatsächlich passiert ist. Denn anstatt als Retter gefeiert zu werden, erntete Leg Ondo nur Spott. Die Wesenheit, die den Planeten lenkt, hat den Totems und den wenigen auserwählten Menschen, die darüber Bescheid wissen, verboten, über den Kampf zwischen den Dämonen und den Drachen zu sprechen. Und nun fragt sich die ganze Welt, für welche Verdienste der Clan der Braunbären seine unglaublichen Begünstigungen erhalten hat. Wäre es nicht angebracht, ihn von dem Podest zu stürzen, das er erklommen hat? Doch selbst damit könnte man leben, wäre da nicht noch eine andere Sache: die mehrstufigen Wettkämpfe, die alle drei Imperien aussöhnen sollen. Wie kommt es, dass Leg Ondo auch hier wieder seine Hände im Spiel hat?
Im endlosen Spiel der SPHERE OF WORLDS ist der Händler mit dem Namen Cat weiter auf der Suche nach den Schlüsseln, die die toten Schöpfer dieser virtuellen Realität versteckt haben. Diesmal muss er eine Welt besuchen, in der alles läuft wie ein Uhrwerk, er muss einen brutalen Handelskrieg mit einer chinesischen Allianz überleben, den gesamten Astralschiff-Handel an sich reiÃen - und vor allem die persönliche Quest seiner Gefährtin Weldy lösen. Cat folgt den Spuren der längst ausgelöschten Altehrwürdigen, findet ihre geheimen Verstecke und lernt, den Urschatten herbeizurufen. Aber was nützen ihm seine Schläue, sein Scharfsinn und sein Mut, wenn sein Gegner über die Macht des berühmten Teufels-Archetypen verfügt?
Lesen Sie die ersten Kapitel hier - magicdomebooks.blogspot.com/2019/03/spiegelwelt-der-tagliche-grind-von.html Eine neue LitRPG-Serie in der virtuellen Welt eines Online-MMORPG-Spiels! In der Werbung heißt es überschwänglich: "Die virtuellen Reiche der Spiegelwelt erwarten dich! Lebe deine geheimsten Träume in unserer Welt, in der Schwerter und Magie regieren! Werde ein großer Zauberer oder ein berühmter Krieger! Erbaue dein eigenes Schloss, zähme einen Drachen, unterwerfe ein Königreich! All jene, die verzweifelt, einsam und unsicher sind - die Spiegelwelt bietet euch eine Chance!" Aber Oleg ist nicht dazu bestimmt, ein großer Zauberer oder ein berühmter Krieger zu werden. Er wird nie ein Schloss sein eigen nennen. Auch wird er nie einen Drachen zähmen. Und er ist definitiv nicht der Richtige, um ein Königreich zu unterwerfen, so virtuell es auch sein mag. Oleg ist dazu verdammt, in den tiefsten Tiefen der Minen der Spiegelwelt zu schuften. Sein Ziel ist es, genug Geld für eine Herz-Transplantation für seine sterbenskranke sechsjährige Tochter zusammen zu bekommen. Die Uhr tickt. Wird er es schaffen? Um über Sonderangebote, Geschenke, Ankündigungen und vieles mehr auf dem Laufenden zu bleiben, können Sie: - Deutsche LitRPG Books News auf FB liken facebook.com/groups/DeutscheLitRPG - Unseren Newsletter abonnieren: eepurl.com/b7niIL - Engkish LitRPG Books News auf FB liken: facebook.com/groups/LitRPG.books/ - Magic Dome Books auf Twitter folgen: twitter.com/magicdomebooks - FB-Seite des Herausgebers besuchen: facebook.com/magicdomebooks/
Das Spiel ist in Aufruhr. Alle Kräfte und Ressourcen der Spieler werden in die Vorbereitung auf den Neustart investiert: Nur 20 Prozent der Spieler werden es in die nächste Ära schaffen. Morde sind an der Tagesordnung, Bestechung und Vetternwirtschaft sind auf dem absoluten Höhepunkt. Verrat wird zu einem festen Bestandteil des täglichen Miteinanders. Das Spiel hat seinen perfiden Einfluss bis in die entlegensten Winkel des Universums ausgebreitet und beeinflusst jedes bewusste Wesen. Wird der Dunkle Richter das richtige Urteil fällen? Wird er bis zum Ende an den Idealen seiner Klasse festhalten, oder wird er sie verwerfen und ein gewöhnlicher Spieler werden? Yaropolk muss eine schicksalhafte Entscheidung treffen: Er ist der Spielleiter. Derjenige, der den Neustart herbeiführen wird.
Sergejs dunkler Avatar hat ihm geholfen, die Feinde der Menschheit zu besiegen. Er ist jetzt einer der mächtigsten Sucher der Welt und sein Ruf als Sieger eilt ihm voraus. Deshalb drängen ihn einige seiner Freunde aus der Abfallgrube, sich auf die Suche nach einem mächtigen Artefakt zu machen, dessen Zweck ein dunkles Geheimnis bleibt. Sergejs Team ist wieder zusammen. Sie haben nichts zu befürchten - oder doch? Doch Sergejs dunkles Karma offenbart eine neue Wesenheit, die in ihm schlummert ... Eine Macht, die im Augenblick größter Not zu helfen vermag, die Sergej aber auch vollständig ihrer dunklen Herrschaft unterwerfen kann.
Das nächste Buch der Reihe! Die Architekten (Ein Student will leben Band 2): LitRPG-Serie - https: //www.amazon.de/dp/B0BYKBNR8R Ich bin ein College-Student, der den Abstieg der Erde in die Hölle mit seinen eigenen Augen gesehen hat. Ein dunkles Objekt ist zur Erde gekommen und hat die Hälfte des Planeten in Zombies verwandelt. Sie leben davon, uns - Menschen - zu töten, denn jeder Mord nährt ihre Entwicklung und macht sie stärker. Außer den Zombies gibt es auch Mutanten, mutierte Tiere. Dazu noch Monster: bizarre Kreaturen, die über enorme Stärke und beachtliche Fähigkeiten verfügen. Levels, Fähigkeiten, bisher unbekannte Objekte ... unsere Welt hat sich verändert. Wir haben nur dann eine Chance, zu überleben, wenn wir kämpfen. Indem wir Zombies, Mutanten und Monster töten, werden nämlich auch wir stärker. Und ich, Andrej Primus, werde der Stärkste von allen sein.
Die Wahrheit über die menschliche Evolution ist über viele Zeitalter hinweg verborgen geblieben.Bis heute ... Geophysiker Jack Greer glaubt, endlich den Ort gefunden zu haben, an dem vor 65 Millionen Jahren der Meteorit einschlug, der den Beginn jener Ereignisse markierte, die zum Aussterben der Dinosaurier führten. Ein paar Kilometer vor der Küste der Halbinsel Yukatan transportieren Jack und sein Team eine alte Bohrplattform zum Landekrater, um sich eine Probe zu beschaffen. Doch tief in der Erde vergraben wartet eine schockierende Entdeckung auf sie, die droht, alles zunichte zu machen, das wir über unsere Spezies zu wissen glaubten. Welten entfernt erhält die Genetikerin Dr. Mia Ward eine mysteriöse Lieferung von ihrem ehemaligen Chef und Mentor Alan Salzburg. Sie enthält Hinweise auf eine düstere Prophezeiung, verborgen im menschlichen Erbgut. Eine, die den Untergang der Menschheit voraussagt. Salzburgs Anweisungen für Mia sind simpel: Sie hat für die Sicherheit dieser Informationen zu sorgen und darf, und das ist das Wichtigste, niemandem vertrauen. Diese Worte sind umso erschreckender, da Alan tot aufgefunden wird. Doch wer hat diese warnende Nachricht verfasst? Und was bedeutet sie? Allein Jack Greer verfügt über die Antworten. Aber kann sie ihn rechtzeitig erreichen, um die menschliche Rasse noch zu retten?
Eric hat überlebt, wo weit Stärkere vor ihm den Tod gefunden haben. Dabei hat er es auch noch geschafft, seinen Magie-Vorrat freizuschalten, eine der gefährlichsten Kreaturen der Höhlenwelt zu zähmen, eine uralte Stadt der Monsterjäger zu entdecken und eine junge Frau namens Jay zu retten, die eine Gruppe Späher mitten im Lager eines Gierschlunds dem sicheren Tod überlassen hatte.Die Dungeons der Krummberge liegen nun hinter ihm. Jetzt begibt der junge, unerfahrene Magier sich auf den Weg nach Orchus. Die Zeit ist gekommen, sich von seinem Schuldnereid zu befreien.In den weiten Ebenen entdecken Rick und Jay, dass das örtliche Baronat von einem benachbarten Herrscher angegriffen wurde. Das Gefolge des jungen Corwin zieht raubend und plündernd durchs Land und zeichnet sich durch besondere Grausamkeit aus: Friedliche Dorfbewohner werden getötet und ihre Siedlungen dem Erdboden gleichgemacht.Das erschwert Ricks Mission gewaltig. Nun muss er seine Heimatstadt erreichen, ohne unterwegs in die schmutzigen Pfoten des Feindes zu fallen. Eigentlich sollte man denken, solange Eric und Jay mit Vorsicht zu Werke gehen, sich an Wildpfade halten und auf Schlingers scharfe Sinne verlassen, sollte ihnen nichts als ein entspannender Spaziergang durch den Wald bevorstehen. Doch die eigenwillige Göttin Schicksal hat ihre eigenen Pläne.Erneut sieht Eric sich hinabgezogen in einen blutigen Strudel der Gefahr.
Bist du ein Krieger, den es nach ruhmreichen Heldentaten dürstet? Dann brauchen wir dich! Für die Mauern der Zitadelle von Maragar werden stets Helden benötigt! Oder bist du ein Zauberer, der danach strebt, vergessenes Wissen zu entdecken? Ein Besuch in unserer historischen Bibliothek enthüllt dir eine Fülle an großen Geheimnissen! Oder bist du ein Online-Spieler, der auf Spannung aus ist? Dann mach schnell! Die Zitadelle von Maragar bietet zahllose Abenteuer - wähle dir ganz nach Belieben eines aus! Online tapfere Taten vollbringen ist allerdings das Letzte, was Oleg im Kopf hat. Auch für arkanes Wissen interessiert er sich nicht. Und überhaupt stand er Abenteuern stets misstrauisch gegenüber. Die Spiegelwelt ist kein Ort für jemanden wie ihn. Trotzdem ist und bleibt er hier - auf Verlangen der Reflex-Bank, die ihm einen Kredit für die Krankenhauskosten für seine Tochter gewährt hat. Was der einzige Grund dafür ist, dass er sich den Verteidigern der Zitadelle von Maragar angeschlossen hat.
Achtung, an alle Taschenbuch- und Hardcover-Leser! Da Buch 1 der Serie sehr umfangreich ist, wurde es in zwei Bände aufgeteilt! Der Fluch der Zeit, Band 1 von 2 Taschenbuch: https: //www.amazon.de/dp/8076930685 Gefangen in einer anderen Zeit. In einer anderen Welt. In einem anderen ... System? Eigentlich waren sie auf dem Weg zu einem Live-Rollenspiel in Mecklenburg-Vorpommern, doch stattdessen fand sich das ungleiche Trio in Pakyrion wieder, einer Welt, die durch ein Spielsystem bestimmt wird, in der es Magie, mächtige Flüche und Dämonen gibt. Samuel - ein Spitzensportler und passionierter Liverollenspieler, Caroline - eine Wirtschaftsstudentin mit Pen & Paper-Rollenspielerfahrung und Maik - ein Kunststudent und designierter Erbe eines großen Unternehmens, der bislang mit "Fantasy-Quatsch" nichts am Hut hatte, müssen lernen zusammenzuarbeiten, um zu überleben. Sie sind auserwählt, ein Dorf zu retten, das ihre Hilfe dringend benötigt.
Lesen Sie die ersten Kapitel hier - magicdomebooks.blogspot.com/2019/07/nachstes-level-buch-3-die-letzte.html Das Experiment, dessen "Opfer" Phil Panfilov geworden ist, scheint sich seinem Ende zu nähern. Mittlerweile ist Phil auch mehr als bereit, diese außerirdische Software wieder aufzugeben, die in seinem Gehirn installiert wurde. Um genau zu sein, sehnt er sich jetzt nach einem ganz normalen Leben. Sowohl er als auch seine Firma sind hervorragend in Form. Allerdings kommt wie üblich alles zur falschen Zeit. Die Feinde der Menschheit sind stärker als je zuvor. Trotz all seiner neu erworbenen Fähigkeiten war Phil einer Niederlage noch nie so nahe. Aber diesmal steht zu viel auf dem Spiel; unter anderem auch sein Interface. Ohne dieses besteht keine Hoffnung auf eine bessere Zukunft. Das kann Phil nicht zulassen. Er muss sich seinen Feinden stellen und sie besiegen, sonst waren all seine Mühen umsonst. Hat er tatsächlich eine Chance gegen eine Macht, die so viel stärker ist, als er jemals hoffen kann zu werden? Eine Macht, die vor nichts Halt macht, um ihr Ziel zu erreichen?
The original Russian-language version of the Mirror World series by one of the founding fathers of LitRPG!Olgerd and his tribal NPC gang have finally discovered the Forbidden City. Problem is, they haven't found what they were looking for. The ancient maps are hopelessly out of date and the Ennan capital city is lying in ruins. In the meantime, their enemies are closing in. Noctean hordes are arriving from the Silver Mountain Valley; the Dark army has already crossed the Back Stream, and the forces of Light have already entered the Icy Woods. The magic protection sphere which Olgerd received from the city's invisible guardians is about to expire... The only way he can save the lives of his trusty NPC friends is by activating the Twilight Obelisk.
The next book of the series! The Crow Cycle Book #4 LitRPG Series: https: //www.amazon.com/dp/B0C8BNTYDT The hardworking dwarf has overcome many hardships. He has clashed with formidable opponents, but managed to protect himself and his domain. However, there is no break in sight. The future is an uphill battle, filled with long hours of blacksmithing and digging, and lots of adventures and surprise encounters. Nobody knows what will happen next. For now, the outpost of Gray Peak continues to hold the fort, with no intention of surrendering to the enemy...
Kiang has shifted into decisive action. The people poisoned by his drug have lost all control and taken to wreaking havoc on the city streets. They all thirst to kill Lei Cheng, who they consider the cause of all their troubles, but they don't shy away from killing bystanders either. The entire country is placed under martial law. The clans survive a crushing blow. Lei Cheng realizes that the time has come for the final showdown, but in order to finally eliminate Kiang, he must first gather together five spirit-chosen. The White Tiger, the Red Bird, the Azure Dragon and the Black Turtle - those who, according to ancient prophecy, will form the entourage of the Yellow Dragon. Old friends and enemies join forces for the sake of a battle that will determine the course of global history! As the apocalypse thunders on, somewhere high up in the mountains, on a peak that looms above the world, something even scarier erupts...
The story of sixteen-year-old Alex Sheppard and his friends is drawing to a close. Yet again, Scyth, Alex's character, has to do the impossible. And the day of the battle between his allies and the Children of Kratos marks the end of peace in Disgardium. The world will never be the same again.
No one knows for certain what caused the Shadow to come into existence. Clerics say it was the gods laying a curse upon this world. Philosophers maintain that the Shadow of Strix is nothing short of a blessing and new milestone in human progress. But both sides agree that the Shadow will eventually swallow up this world and change it beyond recognition.However, there are also the mages, and they think the whole debate is just so much hot air. They accept the Shadow as is with all its horrors and wonders. Furthermore, for the last several centuries, mages have risked their lives attempting to harness the Shadow's Power for themselves.Unsurprisingly, only a select few have access to knowledge about the Shadow's magic. Max Renard understands that, so he chooses a different and more hazardous path. He decides to head for the frontier himself to experience the Shadow's Power firsthand.
The original Russian-language version of the Mirror World series by one of the founding fathers of LitRPG!Mirror World is stirring, about to embrace the new global changes of its map. Everyone is getting ready to colonize No-Man's Lands. The strongest clans send their best fighters on recon missions, impatient to make a stake for the juiciest locations.Market prices have taken to the sky like flocks of scared pigeons. New alliances are struck while mercenaries upgrade their armor and grind an edge on their swords. Their time is looming.A war is coming to Mirror World.Olgerd too is getting ready, a new goal already in his sights. The ancient Ennan City awaits him.All he needs to do now is gain some strength.
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