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Computerspiele ALS Gegenstand Des Deutschunterrichts

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Computerspiele als Teil der jugendlichen Lebenswirklichkeit haben bislang nur selten einen Platz im schulischen Unterricht. Dieser Band versammelt wichtige theoretische, empirische und praktische Ansatze zu Themen wie dem literarischen Verstehen mit Computerspielen, der Anregung von Schreibprozessen und dem Einsatz von Lernsoftware.

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  • Sprog:
  • Engelsk
  • ISBN:
  • 9783631633953
  • Indbinding:
  • Hardback
  • Sideantal:
  • 244
  • Udgivet:
  • 16. august 2013
  • Vægt:
  • 420 g.
  • BLACK NOVEMBER
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Beskrivelse af Computerspiele ALS Gegenstand Des Deutschunterrichts

Computerspiele als Teil der jugendlichen Lebenswirklichkeit haben bislang nur selten einen Platz im schulischen Unterricht. Dieser Band versammelt wichtige theoretische, empirische und praktische Ansatze zu Themen wie dem literarischen Verstehen mit Computerspielen, der Anregung von Schreibprozessen und dem Einsatz von Lernsoftware.

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