Bag om Game design
Log på praxisOnline med dit UNI-login, og få et gratis lærereksemplar.
Den digitale udgave af denne titel indgår i fagpakken til informatik.
Game design giver en grundig indføring i de udviklingsprocesser, som computerspil gennemløber - fra den første idé til det færdige spil. Bogen beskriver og eksemplificerer de forskellige designelementer med det formål at gøre processen så konkret som mulig. Samtidig tilbyder den en række redskaber, som læseren kan bruge i sine egne game designs.
Bogen kan læses fra start til slut eller fungere som en opslagsbog. Kapitlerne er korte og håndgribelige og ledsages af analyseopgaver og designøvelser, der gradvist sætter læseren i stand til at analysere og selv designe computerspil.
Game design er en inspirerende og lettilgængelig lærebog og håndbog, der både kan bruges i undervisningen på ungdomsuddannelserne og af alle, der har lyst til at kaste sig ud i selv at designe computerspil.
Vis mere