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Introducción a p5.js

Bag om Introducción a p5.js

Aprende a programar de manera entretenida, ¡bosquejando gráficas computacionales interactivas! Introducción a p5.js contiene técnicas que pueden ser aplicadas a juegos, animaciones e interfaces. p5.js es una nueva interpretación de Processing escrita en JavaScript, que permite interactuar fácilmente con objetos HTML5, incluyendo texto, input, video, webcam y sonido. Tal como Processing, p5.js hace que la programación sea accesible para artistas, diseñadores, educadores, y principiantes. Escrito por la desarrolladora líder de p5.js y los fundadores de Processing, este libro brinda una introducción a las posibilidades creativas de la Web actual, usando JavaScript y HTML.- Con Introducción a p5.js podrás: Aprender rápidamente los conceptos básicos de programación, desde variables a objetos Entender los fundamentos de la gráfica computacional Crear gráficas interactivas con proyectos fáciles de seguir Aprender a aplicar técnicas de visualización de datos Capturar y manipular audio y video de la webcam en el navegador

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  • Sprog:
  • Spansk
  • ISBN:
  • 9780999881309
  • Indbinding:
  • Paperback
  • Sideantal:
  • 230
  • Udgivet:
  • 28. februar 2018
  • Størrelse:
  • 152x12x229 mm.
  • Vægt:
  • 313 g.
  • BLACK FRIDAY
    : :
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Beskrivelse af Introducción a p5.js

Aprende a programar de manera entretenida, ¡bosquejando gráficas computacionales interactivas! Introducción a p5.js contiene técnicas que pueden ser aplicadas a juegos, animaciones e interfaces. p5.js es una nueva interpretación de Processing escrita en JavaScript, que permite interactuar fácilmente con objetos HTML5, incluyendo texto, input, video, webcam y sonido. Tal como Processing, p5.js hace que la programación sea accesible para artistas, diseñadores, educadores, y principiantes. Escrito por la desarrolladora líder de p5.js y los fundadores de Processing, este libro brinda una introducción a las posibilidades creativas de la Web actual, usando JavaScript y HTML.- Con Introducción a p5.js podrás: Aprender rápidamente los conceptos básicos de programación, desde variables a objetos Entender los fundamentos de la gráfica computacional Crear gráficas interactivas con proyectos fáciles de seguir Aprender a aplicar técnicas de visualización de datos Capturar y manipular audio y video de la webcam en el navegador

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